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Os alinhamentos são basicamente se seu OC é bom, mau ou neutro, isso é um fator muito importante, pois decide como seu OC vai se comportar e quais são seus Objetivos.


Existem três principais alinhamentos com três divisões cada um.

BomEditar

Os OC's bons se enquadram nessa categoria(obviamente) e geralmente são aqueles que ajudam os necessitados, protegem os outros, etc, as características físicas são:

-Invulneráveis a ataques que usem a maldade(mesmo que mínima) da vítima contra eles

-Tem uma aura branca, azul ou dourada(em geral, as vezes não tem)

-quando morrem vão pro Céu

Existem três variações do Alinhamento Bom:

Bem ClássicoEditar

O clássico herói, luta para proteger os inocentes e manter a ordem e a liberdade em seu local de origem, por ser muito puro, não tem malícia e pode ser facilmente enganado, já que acredita que o oponente não mentiria, essa alinhamento é vantajoso por todos confiarem em você

Naturalmente BomEditar

OC's desse alinhamento são bondosos de nascença, porém, não acreditam que a paz possa ser mantida por uma civilização ou coisa parecida e geralmente não convive perto dela, mas sempre ajuda os necessitados, esse alinhamento é vantajoso pois lhe da uma liberdade considerável para usar a violência, por exemplo.

Bom CaóticoEditar

Os guerreiros que usam o caos para proteger algo, quaisquer que sejam os meios, a maioria das criaturas selvagens é desse alinhamento, e alguns outros seres, pois acreditam que ordem e caos se baseiam em suas ações, a vantagem desse alinhamento é que não há nenhuma regra os impedindo ou moral muito rígida os guiando

NeutroEditar

OC's Neutros se encaixam nesse alinhamento, os neutros não são bons nem maus, fazem o que querem e podem. Características: -Invulneráveis á códigos de honra, tendo total liberdade pra fazer o que bem entendem


-Não possuem aura


-Quando morrem, vão para o Céu ou Submundo, dependendo de suas atitudes.

Neutro NaturalEditar

São personagens que seguem seus próprios caprichos, dão amor á sua liberdade, mas seu defeito é ser individualista. Se ele estiver em uma prisão, e alguém o ajudar á escapar, eles não retribuem o favor. Evitam tradições e leis. Se alinhar aqui pode ser ruim, por causa de sua apatia, anarquia e individualismo.

Neutro ClássicoEditar

Neutros clássicos fazem o que acham certo. Tal personagem prefere mais bem, do que mal, afinal, ele prefere ter amigos bons que ruins. Ainda assim, eles mantém sua neutralidade.

Alguns personagens neutros, por outro lado, comprometem-se filosoficamente à neutralidade. Eles vêem bem, o mal, lei e caos como preconceitos e extremos perigosos. Eles defendem o caminho do meio da neutralidade como o melhor caminho, mais equilibrada no longo prazo.

Neutro CaóticoEditar

Seguem sua própria "bussóla", ou seja, são benfeitores, mas não se vêem presos a códigos, morais e leis, que certas vezes pode ser ruim para a sociedade.

=MalignosEditar

Oc's que servem ao mal se encaixam nesse alinhamento.

-Possuem geralmente auras roxas(natural),vermelhas(clássico) ou negras(caóticos)

-Sempre vão para o inferno

=São odiados por todos menos outros OC's malignos

Mal NaturalEditar

é um personagem que maldade é essencialmente sua natureza, se destacam por quererem sempre estar no topo, serem cruéis e totalmente frios quanto a vida alheia. A vantagem desse alinhamento é que você só responde a você mesmo e não tem remorso ao matar ou roubar alguém, porém esta propenso a ser caçado e morto pelo ou a mando dos desafetos que fez pelo caminho

Mal ClássicoEditar

São os que querem dominar o mundo, e , caso o ego e a ambição os preencha totalmente, o universo, se destacam por usar quaisquer meios necessários para atingir seu objetivo, sendo um clássico exemplo de ditador ou conquistador. Ser desse alinhamento significa que intimidar e comandar são seu talento natural, mas isso também significa que um herói sempre vai tentar te matar.

Mal CaóticoEditar

Os destruidores, seu único pensamento é acabar com tudo e todos que estiverem na sua frente, sem nenhuma outra ambição além da devastação e caos absolutos. Sendo perfeitas máquinas de matar, remorso, sentimento e precaução são inexistentes e substituídos por brutalidade e malícia, porém quase nunca um destruidor vive mais que algumas décadas, mesmo com todo o poder

GaleriaEditar

Muzaru

Mozaru é um exemplo de Bom Caótico

Jack Krongold OriginalLoading

Jack é um exemplo de Neutro Clássico

Madness

Madness é um exemplo de Mal Clássico

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